Blog que narra la experiencia en la construcción y uso de conceptos de la Realidad Aumentada para favorecer el desarrollo kinestésico y reconocimiento de colores con niños

Archive for junio, 2011

Instalación de PVRA

REQUISITOS DE INSTALACION 1. Tener instalada una cámara Web (WebCam) de por lo menos 3.0 Mpx. Usando los controladores respectivos ofrecidos por el fabricante. 2. Tener instalado la Máquina Virtual de Java (jre). Esta se encuentra en la dirección web: http://www.box.net/shared/a1fa9mk2qb o en su defecto en la página del fabricante http://www.java.com/es/download/manual.jsp  3. Instalar en el [...]

Nuestra experiencia con la Realidad Aumentada

En este parte deseo relatar la experiencia vivida en el manejo de la Realidad Aumentada con los niños y niñas: Para ello partimos de las capacidades del Diseño Curricular Básico: Explorar y experimentar con materiales de expresión gráfico plástica.  Se trabajo con un lienzo virtual sobre el que los niños realizaron dibujos y pintaron, si bien el [...]

Conclusiones del Proyecto

Deseamos presentar una solución pedagógica y didáctica  factible, pero mucho de lo que se presenta suena a muy técnico y apegado a una herramienta tecnológica, por que así lo es. Sabemos que para desarrollar lateralidad o aprender colores se puede realizar  en tiempos relativamente cortos y sin sobresaltos. La tecnología es una herramienta y no [...]

Diario del Proyecto

Para nosotros es de gran emoción poder compartir dentro del marco del Premio Internacional Educared 2011, las incidencias resumidas de todo el trabajo desarrollado dentro del Proyecto Pintura Virtual para la Realidad Aumentada o PVRA por sus siglas. Todo comenzó con la  Premiación del Certamen Internacional Educared 2010, donde la  Fundación Telefónica y EDUCARED organizaron una [...]

Subsistema de Reflejos y Lateralidad para el Proyecto PVRA

Para consolidar el desarrollo, se buscó  reforzar el aspecto kinestésico, lo que permitiera que los niños refuercen sus reflejos y lateralidad mediante la aplicación de juegos; a ello apunto el desarrollo del módulo de ping pong, el módulo de Lateralidadque reforzará el reconocimiento de DERECHA, IZQUIERDA, ARRIBA Y ABAJO. Se implementó un probador de ropa [...]

Subsistema de Dibujo Kinestésico para el Proyecto PVRA

Este es el subsistema  que demando mayor  trabajado. Partimos de la capacidad de poder detectar movimiento para lo cual usamos las librerías para JAVA de OpenCV ubicadas en OPENCV Processing and Java Library cuya dirección url es: http://ubaa.net/shared/processing/opencv/. Para ello dividí el trabajo en: Poder detectar el movimiento en regiones puntuales, lo que sirvió para [...]

Subsistema de reconocimiento de color del proyecto PVRA

Para el subsistema de reconocimiento de color, se tomó  como base  el libro “Learning Processing A Beginner’s Guide to Programming Images, Animation, and Interaction” de Daniel Shiffman quién propone un algoritmo de selección de color y su seguimiento del mismo en el video; el algoritmo fue adaptado para usarse con openCV. Si bien podemos seguir [...]

Arquitectura Propuesta para el Proyecto Pintura Virtual para la Realidad Aumentada

Dentro del Proyecto visionamos que si deseábamos tener éxito  para abordar los criterios pedagógicos, didácticos y los  técnicos era necesario tener una solida planificación que nos permitiera controlar el desarrollo del proyecto en el tan corto tiempo que se tenía para su ejecución. Un parte importante que compartimos ahora  es la arquitectura que debía tener [...]

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